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モバイルゲーム、1人当たり売上が高い国ランキング 日本は上位に

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◆2位 韓国 178.74ドル

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韓国は、日本と並んでモバイルゲームの1人当たり売上が特に高い市場だ。2025年のユーザー数は約2770万人、市場売上は49億4000万ドルで、売上規模では中国、アメリカ、日本に次ぐ4位だった。

2022年はユーザー約2730万人、売上46億1000万ドルで、利用者数はほぼ横ばいながら市場規模は拡大している。ユーザー数が大きく増えていない中でも高い収益性を維持しており、1人当たり売上は主要30市場で日本に次ぐ2位となった。

◆1位 日本 209.26ドル

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日本は、主要30市場の中でモバイルゲームの1人当たり売上が最も高い。2025年のユーザー数は約5710万人、市場売上は120億ドルで、売上規模でも中国、アメリカに次ぐ3位だった。一方、2022年はユーザー約5760万人、売上126億ドルで、3年間で利用者数はほぼ横ばい、市場規模は約5%縮小した。

1人当たり売上も218.50ドルから209.26ドルへ低下している。それでも韓国やアメリカを上回る高水準を維持しており、成熟した日本市場の収益性の高さが際立っている。Allcorrectは、ドル換算した売上減少には円安も影響していると指摘している。

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Text by 切川鶴次郎